NVIDIA annuncia PhysX 3.0
NVIDIA approfitta dell'E3 per annunciare PhysX 3.0, la nuova versione del suo motore dedicato alla fisica destinato a migliorare determinati fenomeni nelle animazioni 3D dei videogiochi. Per questo aggiornamento, il motore PhysX è stato interamente riscritto: questo ha permesso di estendere il numero di piattaforme sulle quali funziona.
PhysX funziona ora su Mac OS, Windows, Linux, Android, Xbox 360 e PlayStation 3. È stata ottimizzata inoltre la parte di gestione dedicata all'hardware, con il supporto ai processori multi-core qualunque sia la piattaforma. PhysX 3.0 permette inoltre agli sviluppatori di far combinare più elementi in uno solo per alleggerire il consumo delle risorse ed inaugura lo streaming, che permette di caricare al volo dei nuovi elementi per risparmiare sull'uso della memoria.
L'annuncio di PhysX 3.0 coincide ovviamente con il lancio dell'appropriato SDK, ovvero un kit di sviluppo con il quale gli sviluppatori di videogiochi possono beneficiare di queste novità. Fonte: geforceitalia

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